Ik had al zo'n vermoeden dat dit eraan zat te komen :P
Alleen maar beter
07 augustus 2008 00:34
msuper
Jessss Lekker dan:D!!
Eindelijk is het zeker dat GTA 4 uitkomt voor de pc en al heel snel dus:D Maar de specs voor je pc die je nodig hebt is dus nog niet bekent?:(
07 augustus 2008 09:57
nickk
De specs kan ik niet vinden, maar waarschijnlijk als je ook goed San Andeas kan spelen zal dit ook wel kunnen :P.
Kan niet wachten tot hij uit is :P:)
07 augustus 2008 10:36
masterwillems
[quote=118345]
Het is al meerdere keren voorbijgekomen maar de specs zijn ook nog niet openbaar gemaakt, en of je San Andreas goed kan spelen ja of nee heeft er helemaal niks mee te maken omdat ze met een nieuwe engine (de R.A.G.E. engine "Rockstar Advanced Game Engine" ) hebben gemaakt.
En omdat er nog geen een pc game is uitgebracht met die engine weten we ook niet hoe zwaar hij zal zijn voor op de pc.
07 augustus 2008 10:59
wesley123
[quote=118346]Ik denk dat hij nog wel redelijk licht zal zijn, als dat niet zo is hadden veel mensen hier gewenst dat take two wel degelijk door ea werd overgenomen. EA staat namelijk bekend om het maken van lichte spellen met mooie graphics, zie need for speed. Ik denk dat een 256 mb videokaart en 512mb geheugen genoeg zal zijn om hem te kunnen spelen.
07 augustus 2008 11:59
masterwillems
Dat slaat natuurlijk ook niet echt veel op Wesley, EA is een uitgever en heeft ook ontwikkelings studio's maar die hebben voor zover ik weet altijd de engines van andere ontwikkelings studio's gebruikt.
Battlefied? Engine gemaakt door DICE.
Crysis? Engine gemaakt door Crytek (ookal is die engine niet zo licht.)
The Sims, Engine gemaakt door Maxis.
Sportgames: Unreal 2 engine dus gemaakt door Epic Games.
Aankomentde sportgames: Unreal 3 engine, dus ook gemaakt door Epic Games.
En zo kan ik nog wel door gaan, EA is een uitgever en of een engine licht is heeft er helemaal niks mee te maken wat de uitgever is. Dat heeft er mee te maken wat de ontwikkelaar wil met de engine.
07 augustus 2008 12:12
leviathan
Ik ga er zeker niet vanuit dat GTA IV 'licht' gaat worden. Kijk, dat GTA:VC lichter was dan GTA 3 kwam voornamelijk door een beter gescripte engine, en die games scheelden visueel ook niet zoveel van mekaar. Maar als je nu de sprong tussen de 3-serie en deel 4 bekijkt (ik noem het geen stap maar een spong ja), is die al vele malen groter.
GTA IV ziet er goed uit en is in eerste instantie gemaakt voor de PS3 en X360 en deze game wordt enigzins gepoort. Verwacht dus niet een licht spelletje.
Verwacht meer iets in de richting van Assassin's Creed. Die game heeft de stap namelijk ook al gemaakt. Al moet ik zeggen, dat Assassin's Creed wel veel te overdreven zwaar was. Volgens mij was die poort niet zo clean. Maar mijn woorden zijn dat GTA IV dichter bij Assassin's Creed in de buurt zal komen kwa requirements dan bij GTA: SA.
En dat bod van EA op Rockstar was zeker weten niet om ze te helpen om een mooi 'licht' spelletje te maken. Maar gewoon om mee te kunnen profiteren van de ongelofelijke opbrengst die er ongetwijfeld aan zat te komen.
07 augustus 2008 12:57
wesley123
Ik verwacht echt niet dat het erg gaat worden maar het zal zeker wel heftiger worden dan sa. Zoals je zegt door de engine dat vice city lichter was dan 3. In dat geval zou 4 dus helemaal niet zo zwaar zijn als je ziet wat we de laatste 5 jaar hebben bereikt met hardware en software.
07 augustus 2008 13:44
leviathan
Nee ik elimineer dat standpunt juist door te zeggen dat GTA:VC en GTA 3 kwa graphics erg dicht bij mekaar lagen en dat GTA:VC gewoon beter in mekaar zat waardoor GTA:VC uiteindelijk lichter was. Dit zal imo zeker niet het geval zijn bij de stap van GTA: SA naar GTA IV.
07 augustus 2008 14:26
masterwillems
[quote=118352]
Omdat ze dus een andere engine gebruiken die er veel mooier uit ziet dan san andreas maar ook zwaarder zal zijn dan san andreas.
Dat het misschien te vergelijken zal zijn met Assasins Creed vind ik nog niet zo'n hele slechte (al heb ik zelf Assasins Creed nog nooit gespeeld.) Ik weet wel wat de systeem eisen zijn.