Doorgaan Annuleren

Microsoft kondigt DirectX Raytracing voor realtime raytracing aan

19 maart 2018 20:58 tweakers.net

Microsoft heeft de DirectX Raytracing aan de DirectX 12-api toegevoegd. Volgens de fabrikant maakt de techniek de weg vrij voor games die deels via realtime raytracing en deels via het traditionele rasterization zijn opgebouwd.

Lees verder op tweakers.net

Reacties op dit onderwerp