Microsoft kondigt DirectX Raytracing voor realtime raytracing aan
19 maart 2018 20:58 tweakers.net
Microsoft heeft de DirectX Raytracing aan de DirectX 12-api toegevoegd. Volgens de fabrikant maakt de techniek de weg vrij voor games die deels via realtime raytracing en deels via het traditionele rasterization zijn opgebouwd.
Lees verder op tweakers.net